<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rdf:RDF xmlns="http://purl.org/rss/1.0/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel rdf:about="http://dspace.nbuv.gov.ua:80/handle/123456789/144038">
<title>Проблеми програмування, 2017, № 3</title>
<link>http://dspace.nbuv.gov.ua:80/handle/123456789/144038</link>
<description/>
<items>
<rdf:Seq>
<rdf:li rdf:resource="http://dspace.nbuv.gov.ua:80/handle/123456789/144503"/>
<rdf:li rdf:resource="http://dspace.nbuv.gov.ua:80/handle/123456789/144502"/>
<rdf:li rdf:resource="http://dspace.nbuv.gov.ua:80/handle/123456789/144501"/>
<rdf:li rdf:resource="http://dspace.nbuv.gov.ua:80/handle/123456789/144500"/>
</rdf:Seq>
</items>
<dc:date>2026-04-06T03:26:04Z</dc:date>
</channel>
<item rdf:about="http://dspace.nbuv.gov.ua:80/handle/123456789/144503">
<title>Побудова стратегій переслідування з використанням функцій Ляпунова</title>
<link>http://dspace.nbuv.gov.ua:80/handle/123456789/144503</link>
<description>Побудова стратегій переслідування з використанням функцій Ляпунова
Пашко, С.В.
Розглядаються диференційні ігри переслідування, в яких кілька агентів доганяють одного. Критерієм виступає час захоплення цілі. Для відомої стратегії паралельного зближення описана функція, що задає максимальний час переслідування. Ця функція використовується як функція Ляпунова для побудови нової стратегії переслідування,  що перевершує стратегію паралельного зближення в наступному сенсі. Максимальний час переслідування для побудованої стратегії не перевищує максимального часу для стратегії паралельного зближення; водночас існує значна кількість ігор, в яких максимальний час переслідування для нової стратегії виявляється меншим, ніж для стратегії паралельного зближення.; Рассматриваются дифференциальные игры преследования, в которых несколько агентов догоняют одного. Критерием является время захвата цели. Для известной стратегии параллельного сближения описана  функция, задающая максимальное время преследования. Эта функция используется как функция Ляпунова для построения новой стратегии преследования, которая превосходит стратегию параллельного сближения в следующем смысле. Максимальное время преследования для построенной стратегии не превосходит максимального времени для стратегии параллельного сближения; вместе с тем существует значительное количество игр, в которых максимальное время преследования для новой стратегии оказывается меньшим, чем для стратегии параллельного сближения.; This paper is concerned with differential pursuit-evasion games, in which several agents chase one. The time of capture of a target is used as the criterion. The motion of agents is simple one, the velocities are piecewise-continuous. The function that specifies the maximal time of capture of the target for the well-known strategy of parallel approach is described. This function is used as a Lyapunov function for constructing the new chase strategy, which outperforms the strategy of parallel approach in the following sense. Maximal time of pursuit for the new strategy is not more than maximal time of pursuit for the strategy of parallel approach; at the same time there are many games, for which maximal time of pursuit for the new strategy is less than for the strategy of parallel approach. In  case of pursuit-evasion game on a plane we find explicit form of Lyapunov function and calculate velocities of pursuers using the gradient of this function. Numerical examples show that such velocities of pursuers reduce the maximal time of pursuit. In case of pursuit-evasion game in a multidimensional Euclidean space, Lyapunov function is equal to an optimal value of an objective function of appropriate linear programming problem. The velocities of pursuers are calculated with using the gradient of this function.
</description>
<dc:date>2017-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://dspace.nbuv.gov.ua:80/handle/123456789/144502">
<title>Здоровьесберегающие технологии и компьютерные системы в современном человековедении для рациональной организации жизненного цикла человека</title>
<link>http://dspace.nbuv.gov.ua:80/handle/123456789/144502</link>
<description>Здоровьесберегающие технологии и компьютерные системы в современном человековедении для рациональной организации жизненного цикла человека
Кузьмина, К.И.; Сёмик, Т.М.
Основная цель работы – очертить инновационные перспективы в теоретико-эмпирическом исследовании личности, ее целостности, системности, динамичности, ритмологичности,  междисциплинарности и широком использовании этих знаний  для создания высокоинтеллектуальных информационных здоровьесберегающих технологий и компьютерных систем. Обширный анализ структуры личности в современной персонологии; функциональных состояний организма; биосоциальной культуры человека, несущей в себе мощный арсенал средств самопознания, самоанализа, самоуправления; компьютеризации междисциплинарных исследований для усовершенствования формулы управления свойствами и состоянием человека указал на необходимость дальнейшей систематизации, унификации разноаспектных биосоциальных знаний о человеке в теоретическом плане. Для поддержки социопсихофизиологических (СПФ) исследований авторами разработана целостно-ориентированная современная информационная технология (методологическая, методическая и программная) и реализованы системы АСМИЛ, КОМФОРТ, ЦВЕТ, ЭФФЕКТ, КОНСТРУКТОР. Значительный акцент в работе делается на рассмотрении инновационной компьютерной технологии для интеллектуализации области «Семейная медицина», дающей представление о целостном СПФ образе семьи и ее адекватной адаптации. Разработка дружественного интерфейса электронной библиотеки (ЭБ) с позиций знаний о биосоциальной культуре пользователя и его индивидуальном адаптационном информационном пространстве (ИАИП) является становлением новой технологии оптимизации взаимодействия человек-компьютер (ЧК), мощным резервом развития информационных систем и здоровьесберегающих технологий. Сегодня – это важная составляющая успешного экономического и культурного развития коллективов различных рангов: личности, семьи, школы, страны, мирового содружества.; Основна мета роботи – окреслити інноваційні перспективи в теоретико-емпіричному дослідженні особистості, її цілісності, системності, динамічності, ритмологічності, міждисциплінарності і широкому використанні цих знань для створення високоінтелектуальних інформаційних здоров’язберігаючих технологій та комп’ютерних систем. Обширний аналіз структури особистості в сучасній персонології; функціональних станів організму; біосоціальної культури людини, що несе в собі потужний арсенал засобів самопізнання, самоаналізу, самоврядування; комп’ютеризації міждисциплінарних досліджень для удосконалення формули керування властивостями і станом людини вказав на необхідність подальшої систематизації, уніфікації різноаспектних біосоціальних знань про людину в теоретичному плані. Для підтримки соціопсихофізіологічних (СПФ) досліджень авторами розроблена цілісно-орієнтована сучасна інформаційна технологія (методологічна, методична та програмна) і реалізовані системи АСМІЛ, КОМФОРТ, КОЛІР, ЕФЕКТ, КОНСТРУКТОР. Значний акцент у  роботі робиться на розгляді інноваційної комп’ютерної технології для інтелектуалізації області «Сімейна медицина», що дає уявлення про цілісний СПФ образ сім'ї та її адекватної адаптації. Розробка дружнього інтерфейсу ЕБ з позицій знань про біосоціальну культуру користувача і його індивідуальний адаптаційний інформаційний простір (ІАІП) є становленням нової технології оптимізації ЛК взаємодії, потужним резервом розвитку інформаційних систем і здоров’язберігаючих технологій. Сьогодні – це важлива складова успішного економічного і культурного розвитку колективів різних рангів: особистості, сім’ї, школи, країни, світового співтовариства.; The main goal of the work is to delineate innovative perspectives in the theoretical and empirical study of the personality, its integrity, systemic nature, dynamism, rhythmology, interdisciplinarity and the wide use of this knowledge for the creation of high-intellectual information health-saving technologies and computer systems. Extensive analysis of the structure of the personality in modern personology; functional states of the body; biosocial culture of human, carrying in itself a powerful arsenal of means of self-knowledge, introspection, self-management; computerization of interdisciplinary research for the improvement of the formula  for managing the properties and state of a person pointed to the need for further systematization, unification of biosocial knowledge of various aspects of a person in the theoretical plan. To support socio-psychophy­siological (SPF) research, the authors developed a holistic-oriented modern information technology (methodological, methodical and software) and implemented the systems ASMIL, COMFORT, COLOR, EFFECT, DESIGNER. A significant emphasis is placed on the consideration of innovative computer technology for the intellectualization of the field "Family Medicine", which gives an idea of the whole family's SPF image and its adequate adaptation. The development of a user-friendly EL interface from the standpoint of knowledge of the user's biosocial culture and its individual adaptation information space (IAIS) is the development of a new technology for optimizing the HC interaction, a powerful reserve for the development of information systems and health-saving technologies. Today it is an important component of successful economic and cultural development of teams of various ranks: the individual, the family, the school, the country, the world community.
</description>
<dc:date>2017-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://dspace.nbuv.gov.ua:80/handle/123456789/144501">
<title>Проблемно-ориентированные компьютерные симуляторы в решении теоретических и прикладных задач физиологии человека</title>
<link>http://dspace.nbuv.gov.ua:80/handle/123456789/144501</link>
<description>Проблемно-ориентированные компьютерные симуляторы в решении теоретических и прикладных задач физиологии человека
Григорян, Р.Д.
Обобщен опыт создания специализированных математических моделей и компьютерных симуляторов различных физиологических систем человека. Описаны основные характеристики прикладных моделей для оптимизации способов повышения устойчивости здорового человека к продолжительному воздействию различных экстремальных нагрузок среды (физических факторов авиакосмического полета, а также измененного атмосферного давления). Наряду с подобными моделями, построенными в рамках традиционной физиологической парадигмы гомеостаза, представлена авторская концепция сосуществования клеток разной специализации в едином организме. Новая физиологическая концепция объяснила механизмы эндогенной оптимизации кровообращения и позволила переосмыслить роль артериального давления в функционировании организма. Коротко охарактеризованы модели адаптивной и патологической гипертрофии сердца. Дана общая характеристика комплексной модели и программного симулятора энергетической мегасистемы организма, обеспечивающей борьбу клеток против дефицита энергии. Симуляторы разработаны для персональных компьютеров, совместимых с IBM, программы написаны на Borland Pascal для Delphi или C++ для среды Visual Studio-10.; Узагальнено досвід створення спеціалізованих математичних моделей і комп'ютерних симуляторів різних фізіологічних систем людини. Описано основні характеристики прикладних моделей для оптимізації способів підвищення стійкості здорової людини до тривалого впливу різних екстремальних навантажень середовища (фізичних факторів авіакосмічного польоту, а також зміненого атмосферного тиску). Поряд з подібними моделями, побудованими в рамках традиційної фізіологічної парадигми гомеостазу, представлена авторська концепція співіснування клітин різної спеціалізації в єдиному організмі. Нова фізіологічна концепція пояснила механізми ендогенної оптимізації кровообігу і дозволила переосмислити роль артеріального тиску у функціонуванні організму. Коротко охарактеризовані моделі адаптивної і патологічної гіпертрофії серця. Дано загальну характеристику комплексної моделі та програмного симулятора енергетичної мегасистеми організму, що забезпечує боротьбу клітин проти дефіциту енергії. Симулятор розроблені для сумісних з IBM персональних коп'ютерів, програми написані на Borland Pascal для Delphi або C ++ для середовища Visual Studio-10.; The goal of the paper is in overview of specialized mathematical models and computer simulators created for solving both applied and theoretical problems of human physiological systems. Examples of applied models aimed at optimizing of ways for increasing the resistance of a healthy person to prolonged exposure to extreme loads of the environment (physical factors  of aerospace flight, as well as changed atmospheric pressure) are described. Along with models constructed within the framework of the traditional physiological paradigm of homeostasis, a model simulating the fight of organism’s different scale mechanisms against energy lack is described. This model is based on the author's concept of coexistence of cells of different specializations in a single organism. The general characteristic of the complex model and software simulator of the  organism-scale energy megasystem providing the fight of cells against  energy deficit is given. The new physiological concept explained the endogenous mechanisms of circulation optimization and allowed the author to rethink the role of arterial pressure in the functioning of the body. Models of adaptive and pathological hypertrophy of the heart are briefly described. Software simulators are developed for IBM-compatible PC, programs are written in Borland Pascal for Delphi or in C++ for Visual Studio-10 environment.
</description>
<dc:date>2017-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://dspace.nbuv.gov.ua:80/handle/123456789/144500">
<title>Теоретико-ігровий підхід до проблеми безпеки мереж</title>
<link>http://dspace.nbuv.gov.ua:80/handle/123456789/144500</link>
<description>Теоретико-ігровий підхід до проблеми безпеки мереж
Ігнатенко, О.П.
В даній роботі здійснено огляд основних напрямків застосування теоретико-ігрового підходу до розв’язання актуальних проблем безпеки. Теорія ігор досліджує взаємодію раціональних агентів за умов конфлікту та невизначеності. Моделі теорії ігор успішно застосовуються для вивчення процесів у економіці, біології, комп’ютерних мережах та інших. Застосування до забезпечення безпеки – відносно новий напрямок, який дозволяє представити проблему захисту у вигляді гри, та застосувати розвинені методи ігрового аналізу. Описано сучасний стан області, виділені основні напрямки загроз та відповідні моделі і методи теорії ігор. Запропоновано класифікацію ігрових підходів у області кібербезпеки та проведено порівняння різних класифікацій. Окремо розглядаються атаки на відмову, які є одним з найбільш небезпечним напрямком розвитку кіберзлочинності. Побудовані ігрові моделі таких атак, та проведений аналіз вразливості стратегій захисту. Виділені майбутні тренди застосування ігрового підходу в області кібербезпеки.; В данной работе приведен обзор основных направлений применения теоретико-игрового подхода к решению актуальных проблем безопасности. Теория игр исследует взаимодействие рациональных агентов в условиях конфликта и неопределенности. Модели теории игр успешно применяются в экономике, биологии, компьютерных сетях и многих других. Применение в области безопасности – относительно новое направление, которое позволяет представить проблему защиты в виде игры и применить развитые методы анализа. Описано современное состояние области, выделены основные угрозы и соответствующие модели и методы теории игр. Предложено классификацию игровых подходов и проведено сравнение существующих классификаций. Отдельно исследованы атаки типа  отказ в обслуживании, которые являются одним из наиболее опасных  видов кибер­преступности. Построены игровые модели таких атак и проведен анализ уязвимости существующих стратегий защиты. Выделены вероятные будущие тренды в применении игрового подхода к проблемам кибербезопасности.; In this paper we present an overview of the main applications of the game-theoretic approach to the network security. The game theory explores the interaction of rational agents in conflict and uncertainty. Models of game theory are successfully applied in economics, biology, computer networks and many others. Application in the field of security is a relatively new direction that allows us to present the problem of protection in the form of a game and apply advanced analysis methods. We describe main threats and corresponding models and methods of game theory in this field of science. A classification of game-theoretic approaches is proposed and a comparison of existing classifications is made. Denial of service attacks which are one of the most dangerous types of cybercrime are investigated separately. Game models of such attacks are built and the vulnerability of existing defense strategies is analyzed. Possible future trends in the application of the game approach to the problems of cybersecurity are identified and described.
</description>
<dc:date>2017-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</item>
</rdf:RDF>
