Использование графических ускорителей позволяет достичь высокой производительности, однако требует от разработчика низкоуровневого программирования и знания деталей аппаратной и программной платформы. В работе предложен подход к автоматизации разработки приложений для графических ускорителей, основанный на использовании парадигмы переписывающих правил.
Використання графічних прискорювачів до-зволяє досягти високої продуктивності, проте потребує від розробника низькорівневого програмування та знання деталей апаратної та програмної платформ. В роботі запропоновано підхід до автоматизації розробки застосувань для графічних прискорювачів, заснований на використанні парадигми переписувальних правил.
Using graphical processing units (GPUs) allows increasing performance significantly, but requires low-level programming and detailed understanding of underlying hardware and software platform. The paper presents a technique for automating GPU application development, based on rewriting rules paradigm.