Рассмотрен метод управляемой объектом реинженерии наследуемого программного обеспечения, ориентированный на использование в области разработки информационно-моделирующих комплексов. Применение метода показано на примере реинженерии наследуемого программного обеспечения авиационного тренажера.
The object-driven software reengineering method is presented. The method application is demonstrated on the legacy software of the aviation simulator.